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ギフトランナーの遊び方

⚠️ この機能は準備中です。まだお使いいただけません。 編集画面の「モバイル」タブは、現在ごく一部の環境でのみ表示されます。 このページは、公開したときの遊び方をあらかじめまとめたものです。公開時期はお知らせでご案内します。

クマが自動で走り続けるゲームです。視聴者はギフト・いいね・フォローで、クマを助けたり、じゃましたりできます。

配信者は走るのを見ているだけ。視聴者が勝手に盛り上げてくれます。

どんな配信になるか

ギフトランナーの流れ図。ギフト・コイン・いいね・フォローが来ると、上から順にルールを見て、最初に当たったものが画面のクマに起きる

視聴者から見ると、こうなります。

どのギフトで何が起きるかは、ゲーム画面に一覧で出ます。視聴者は見ながら投げられます。

入っている演出

演出は全部で 12種類。「お助け」と「じゃま」に分かれています。

種類 演出 何が起きるか
お助け ▲ 後押し(小・中・大) クマを前に押して加速させる
お助け ▲ 後押し(コイン数に応じて) 大きいギフトほど強く押す
お助け ▲ シールド ぶつかっても平気になる
お助け ▲ スロー 動きをゆっくりにして立て直す
お助け ▲ マグネット コインを引き寄せる
お助け ▲ ギフトラッシュ ごほうびがどっと出る
じゃま ▼ スピードUP 速すぎてよけにくくなる
じゃま ▼ 障害物ラッシュ よけるものが増える
じゃま ▼ 視界ジャック 画面が曇って見えにくくなる
じゃま ▼ 操作反転 左右がひっくり返る

「スピードUP」がじゃまなのは正しいです。 速くなると障害物をよけきれなくなるためです。逆に「スロー」は立て直しのお助けです。

初期ルール(何もしなくてもこう動く)

テンプレートを選んだ時点で、次のルールが入っています。このままでも遊べます。

何が来たら 何が起きるか
高いギフト ギフトラッシュ
少し高いギフト シールド
いいね 100回ごと 後押し(小)
フォロー マグネット
上のどれにも当たらないギフト 後押し(コイン数に応じて)

いちばん下の行が大事です。「投げたのに何も起きなかった」をなくすための受け皿です。ここを空にしないでください。

始め方(公開後の手順)

※ 上のとおり現在は準備中です。公開されると、次の手順でお使いいただけます。

1. セットを作る

編集画面の「モバイル」タブから 「ギフトランナー」 を選んで作成します。

2. ゲーム画面を出す

作った URL を配信画面(オーバーレイ)に出します。クマが走り始めれば準備完了です。

3. テスト送信で確かめる

本番の前に、偽のギフトを1個流して動きを見てください。後押しでクマが加速すれば、つながっています。

ルールを変えたいとき

ルールは 上から順に見て、最初に当たったものだけが起きます。だから 並び順が結果を変えます。

よくあるつまずき

投げたのに何も起きない → ルールのいちばん下に「どれにも当たらないギフト」の受け皿があるか確認してください。ここが空だと、条件に外れたギフトは素通りします。

あるギフトだけ反応しない → そのギフトが、上のもっとゆるいルールに先に当たっていないか確認してください。上から順なので、先に当たった時点で止まります。

じゃまばかりで見ていられない → じゃま系(スピードUP・障害物・視界ジャック・操作反転)を減らすか、下の方に置いて当たりにくくします。まずお助け中心で始めるのがおすすめです。

最終更新: 2026-08-17